《宝可梦大集结》战斗会触发哪些状态 战斗触发状态汇总
《宝可梦大集结》战斗会触发哪些状态?玩家们在使用宝可梦进行战斗的过程当中,会触发各种各样不同的战斗状态,那么在这款手游里都有哪些状态是可以在战斗触发的呢?接下来就给大家分享一下这款游戏里技能触发的状态中了。每一种以及相应的效果解释都给大家汇总在了后面,如果有玩家想要了解的话,就快来一起看看吧。
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宝可梦大集结状态说明
1、无法移动:无法自主移动,但可以攻击或使用招式。
2、无法动弹:陷入无法动弹,无法自主移动、攻击或使用招式。
3、睡眠:陷入昏睡,无法动弹。但在0.5秒后受到伤害会醒来。
4、冰冻:陷入冻结,无法动弹。
5、束缚:使目标被束缚,无法动弹,该状态无法解除。
6、妨碍无效:该状态下不会受到妨碍效果的影响(束缚除外)。
7、守住:该状态下无法被当做目标,也不会受到伤害。
8、减速:移动速度被迫降低。
9、麻痹:降低普通攻击速度和移动速度。
10、封印:持续时间内无法使用招式。
11、击飞、击退:特殊表现的无法动弹。
12、魅惑:被强制向目标走去,无法自主行动。
13、恐惧:被强制远离目标,无法自主行动。
14、挑衅:强制目标攻击你。
宝可梦TCGP属性克制一览
1、无色属性(Normal/Flying)
对应: 宝可梦中的一般系和飞行系。
特色: 在宝可梦TCGP中,无色属性并不单独拥有能量。相反,任何类型的能量都可以当作无色能量使用。这使得无色宝可梦在任何卡组中都能灵活使用,不受其他属性的限制。
弱点: 根据宝可梦的原型,通常是斗或雷属性。
2. 草属性(Grass/Bug)
对应: 《宝可梦》中的草系和虫系。
克制: 克制斗属性,主要弱点是火属性。
风格: 草属性宝可梦通常具有高耐久和高回复能力,像妙蛙花EX就是一个典型的例子,偏向防御和持久战。
3. 火属性(Fire)
对应: 《宝可梦》中的火系。
克制: 草和钢属性,弱点是水属性。
风格: 火属性宝可梦通常具有爆发力,像喷火龙EX这样高爆发的卡牌能在短时间内造成巨大伤害。支援者卡也能加大伤害,例如夏伯能提升30点伤害。
4. 水属性(Water/Ice)
对应: 《宝可梦》中的水系和冰系。
克制: 克制火属性,弱点是雷属性。
风格: 水属性卡组多以跳费(赌狗)策略为主,利用小霞的支援卡提升节奏,快速积累优势。
5. 斗属性(Fighting/Rock/Ground)
对应: 《宝可梦》中的岩石系、格斗系和地面系。
克制: 克制雷属性、恶属性和部分无色属性。弱点为草和超能力属性。
风格: 斗属性宝可梦通常具有高耐久和高输出,但其稳定性较差,部分宝可梦如嘎啦嘎啦EX可以用来进行“赌狗”式的战斗。
6. 雷属性(Electric)
对应: 《宝可梦》中的电系。
克制: 克制水属性,弱点是斗属性。
风格: 雷属性宝可梦偏向速攻,通过快速的攻击来短时间内造成伤害。皮卡丘EX和马志士支援卡都是典型的速攻风格,追求快速击败对手。
7. 恶属性(Poison/Dark)
对应: 《宝可梦》中的毒系和恶系。
克制: 克制超能力属性,弱点是斗属性。
风格: 宝可梦TCGP中的恶属性宝可梦(大多数来自于原作中的毒系)会利用中毒效果进行削弱,像双弹瓦斯就是一个没有能量卡却能施放毒效果的例子。
8. 超能属性(Psychic/Ghost/Fairy)
对应: 《宝可梦》中的超能系、幽灵系和妖精系。
克制: 克制部分斗属性,弱点是恶属性。
风格: 超能属性宝可梦注重通过特殊能力和干扰效果取胜。像引梦貘人的催眠、耿鬼的干扰、沙奈朵的前场充能等特性使得它们在战场上非常灵活,能够影响对手的行动。
9. 钢属性(Steel)
对应: 《宝可梦》中的钢系。
克制: 克制部分水属性,弱点是火属性。
风格: 目前在宝可梦TCGP中,钢属性宝可梦还比较稀少,因此很难组成完整的钢属性卡组。
10. 龙属性(Dragon)
对应: 《宝可梦》中的龙系。
特点: 目前没有明确的克制和弱点,龙属性在宝可梦TCGP中算是一个特殊的属性。特别的地方在于,龙属性没有单独的龙能量,而是需要通过复合属性(如雷+水)来使用。
风格: 目前在宝可梦TCGP中只有快龙属于龙属性,但是快龙单体实力强大,可以作为卡组的终结手使用,体现了龙族的高贵。
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