碧蓝航线脚本存在的必要性讨论
碧蓝航线脚本 游戏介绍
《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏。本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。
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《碧蓝航线》的玩法结合了弹幕、塔防等经典元素的优点,根据游戏题材特性加以融合,形成了更加接近现实海战的全新战斗体系。战斗中,除了需要有针对性地编队之外,玩家的闪避操作以及技能的触发时机都将左右战局的走向。如队伍中配置有航母,在危机时刻可以手动发动“空中支援”,像传统弹幕游戏的“雷”一样瞬间清屏并攻击敌方。此外,还可以利用潜艇,使战斗更加轻松。
碧蓝航线脚本
在自律战斗系统下己方的前排是按照既定路线自主行动的,并且前排雷击,后排炮击和空袭都是只要冷却结束会自动释放。 自律战斗下己方前排是不会规避弹幕(特别是鱼雷)的。
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碧蓝航线脚本
脚本的最大特点就是,它会全自动将玩家进行过的操作无限次重复。也就是说脚本本质上是玩家的复读机,而在数据面前你其实很难区分哪个是复读机,哪个又是复读机玩家(秃子)。除非这个复读机24小时不间断地肝,这个一眼就能看出来,毕竟一个人不可能一直拿着手机不吃不喝不睡。
至于说没太大必要,以下非洗使用脚本的人而是从游戏本身来考量,一切围绕一个油字展开。
首先碧蓝的资源存在钻石->油->物资->道具这种不可逆的转化过程,可以说油除钻石以外最高级别的资源,然而油实际硬上限却只有2w5,对比物资60w可谓十分低,另外碧蓝虽是一个舰类游戏但它的委托资源存在极高不确定性,姑且每天算4000油入账。
碧蓝航线脚本
那么在这个大背景下,开脚本能做什么?除了解决重复刷船的工作就剩7-2炼金这种极具特征的刷图模式,像12图这样脚本最多也就是代劳几轮,该没油还是没油。
而活动刷pt冲排行的,用零破弗莱彻刷简单图刷三次还没人困难一次收益高,真要和别人一样刷关底不间断基本都得氪石油,自断财路这事官方不会蠢到去做。
另外碧蓝没有排行奖励,累计pt收益也是趋于递减,玩家本身也没有追求高pt的动力。
回到7-2炼金,目前对于国服而言,零破小队炼金可谓是官方心病,因为它打破了上述不可逆的转换链,以7点极低油耗获得的船能退役再生成油,重复这个过程,运气好能保本甚至盈余。由于一般向7-2金币和紫部件收益不算稳定,带来的矛盾尚在一般玩家的接受范围内。
无脑的东西最终都会被自动所取代,碧蓝本身就是一个挂机游戏,当然要用挂机脚本了,觉得脚本不舒服的,大可以把自律战斗这几个字扣掉,电脑替你打,对于手动玩家不公平的。
碧蓝航线这款游戏还是很不错的一款游戏,游戏中有这策略的因素在,而脚本就相当于一个复读机,喜欢这个游戏的朋友我觉得完全不需要脚本。以上就是关于碧蓝航线脚本的全部内容。
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