宝可梦系列术语能力是什么系列术语能力介绍
宝可梦系列术语能力是什么呢?相信已经有很多玩家都玩过这个游戏吧,这个游戏具有冒险性和挑战性,里面的人物也是生动可爱的。对于系列术语能力介绍,也是一个基础的属性。下面小编给大家介绍一下,系列属于能力是什么,怎么去计算,希望小编的介绍能够给大家带来帮助。
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威力(日文假名︰いりょく,日文汉字︰威力,英文︰Power)是一个招式可以造成伤害的衡量数值。可以在查看能力显示招式的地方查到其数值。
目录
1.威力的数值范围
2.没有威力的招式
2.1.变化招式
2.2.固定伤害类招式
2.3.威力不定的招式
2.4.一击必杀招式
3.特别的招式
4.名字
5.细节
6.参见
威力的数值范围
目前拥有固定威力的招式其威力的数值范围为1到250,一般以5为一个递进单位。目前威力最大的招式是大爆炸;而缠绕和三连踢*是威力最低的普通招式,只有10。
对于威力不定的招式来说,其取值可能有较大变化,比如使用了三次蓄力后使用喷出,其威力是300;而亲密值极低的《宝可梦》使用的报恩、亲密值极高的《宝可梦》使用的迁怒时,威力都只有1。
威力越大的招式可以造成更大的伤害,不过同时也有可能有较低的命中值,或者对使用者有负面影响(比如造成异常状态或降低能力变化),并且有较少的PP。
没有威力的招式
有些招式并不造成伤害,或者威力不定,亦或是一击必杀招式等等,这样的招式在威力一栏显示为“—”。
所有的变化招式都不直接造成伤害,故威力为“—”。
固定伤害招式不通过威力计算伤害,而是对其造成固定数值的伤害。比如:音爆。
威力不定的招式的威力由其他方式决定,像是精神波,它造成的伤害以招式使用方的等级决定。
一击必杀招式一旦命中,对方一般会即刻进入濒死状态。
特别的招式
部分攻击Z招式、极巨招式和部分超极巨招式的威力会根据原本招式的威力计算。
通过精通招式后以迅疾或刚猛使出的招式威力会发生变化。
名字
威力
威力
Power
Puissance
Stärke
Potenza
Potencia
위력Wiryeok
细节
在第一世代中,招式威力并不可见;在第一到第二世代中,对战时无法看到招式威力。
小编点评:
很多玩家都会喜欢冒险的一些游戏,当然宝可梦也不例外,深受了不同年龄玩家的喜爱。今天给大家介绍的这个系列术语能力,一共有六种,包括HP、物攻、物防、速度、特攻、特防六项能力,是非常有意思的,这个能力也属于每个游戏的核心,在游戏中起到的影响力是比较大的。
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