火影忍者手游保护机制详解,根本没有迷之保护的存在!
火影忍者手游保护机制详解,根本没有迷之保护的存在!在火影这款游戏中许多玩家都会吐槽迷之保护然后被反杀,其实这游戏是没有迷之保护的存在的,但是很多玩家都不知道,这属于进阶知识了,在实战中利用保护机制是可以打出很多逆风转先机的局的。本期为大家详细解析一下这种情况!
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在不明白保护机制的详情之前,玩家就会对一些特殊情况反应过度,包括为什么有的忍者可以大招接技能,为什么角都可以普攻无限连,其实不暴击浮空后只能a8套。
伤害详解
首先第一介绍伤害,伤害分为三种,平地伤害,抓取伤害和浮空伤害
平地伤害
平地就是被攻击的忍者在原地硬直
抓取伤害
在抓取技能其中的抓取状态下的伤害,不包括某些抓取技能前后的非抓取伤害
浮空伤害
顾名思义就是将敌人打到空中之后再攻击他造成的伤害,这里值得注意的地方是令敌人浮空前的那一击不算浮空伤害,其实简单的理解就是敌人双脚离地后伤害才算浮空伤害。
保护机制
知道这三种伤害之后,我们引入保护,只有浮空伤害才计入保护,什么意思,就是平地伤害和抓取伤害哪怕把人打死了都不计入保护
保护机制有个重要的清零机制,就是被攻击对象倒地后才重置,被攻击时如果替身下来是没有倒地的,保护仍然累积在身上。很多人经常觉得我为啥有时直接起手对方弹都不弹一下就是这个原因。
浮空伤害50万是第一道坎,50万过了之后就不再弹地了
保护有四个阶段,弹地,高度变低,加速下降,倒地直接起来
50万第一道坎的意思就是浮空伤害不到50万就会弹地。知道这个这里再举个佩恩的例子帮助玩家理解下
比如说下佩恩,佩恩大招属于抓取但是在形成球体之前有一段吸附的浮空伤害,大概在20到30万的样子
大招后部分属于抓取伤害,这就是裸大为什么会弹地
有的人问了为啥有时裸大不弹地,那你仔细想想是不是之前完成一些浮空伤害他替身了,保护没重制你直接裸大
这和pk中水门空中3a别人4套接一些技能后,别人替身,你神速又起手到直接倒地一样的道理。
保护的四过程
我先把保护的四个过程大致说一下
第一个过程
浮空后、浮空伤害受到50万(其实是决斗场血管是250万,50万就是五分之一的伤害,保护其实是看血管的百分比的,这里的50万是具体在决斗场的数值,秘境的boss的五分之一就不是50万)就不弹地,但是这时候玩家只要不让他落地可以继续连,或者利用抓取起立,或者技能强制扫地击飞,都可以继续连。
第二个过程
平地伤害过了第一阶段,继续连后对手浮空高度还是会上升大概到120万左右高度会下降了。
第三个过程
然后到180万会变成剧烈下降
第四个过程
到了220万左右倒地会强制起立。
简单总结上一层就是50万之前你可以让他落地,反正都会弹,50万以后就不要让他落地了
50万到120万状态在空中击打还是处于平稳上升浮空
120万到180万下降速度越来越快
180到220万几乎就要接近地面了,这时候倒地就立马站起来了,连用抓取起立都无法成功。
以上就是关于火影忍者这款手游中的保护机制的问题详解了!所以说玩家以后就不要说什么所谓的迷之保护了,可以多练练保护机制,打对手一个措手不及哦!关注更多游戏详情请多多关注9917游戏!
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