魔兽怀旧服ZUG难度太低,全场划水不分G?按40人团规则定考核数据争执太多
魔兽怀旧服ZUG已经上线了,去过的玩家们都会发现这个副本比BWL和MC要简单太多,感觉连BOSS的技能都没认全,BOSS就被乱刀砍死了。虽然副本容易对玩家们而言是件好事,但也给G团制定规则带来了一些麻烦,要不要惩罚划水和混子成为了一个难题。
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由于ZUG的装备能卖出价的不多,摸完BOSS拍卖全程冷场的画面经常出现,不少玩家表示自己打了2小时ZUG下来,一算就分几十G,这种尴尬的局面想必这两天去过ZUG的小伙伴多少都经历过了。
本来就分不到多少钱,要是再像打BWL和MC那样处罚一下犯错的和划水的,怕是打一趟G团还要倒贴钱。
更致命的是,由于ZUG实在不给力,从DPS和治疗的数据上很难分辨出谁在努力打,谁在划水。有玩家在一次ZUG G团里,过程顺利,无团灭无减员,打到中途团长开始批评牧师“全程在划水,蓝都不掉,这样划水是不分G的”,以及“你这身装备换我打绝对奶你两倍”。虽然该玩家后来表示牧师的确是划了,但在没有提前说的情况下,直接被团长威胁不分G,是不是有点说不过去?
现在ZUG的G团按照BWL的G团那样考核数据,肯定会出现类似的争执,甚至有玩家提倡ZUG除了包老虎团以外,就Roll团算了。
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