《原神》仆人V3功能数值大改,专武被削,水神确认延迟
《原神》仆人在测试服当中的改动是比较多的,再加上这个角色需要保住4.6版本的流水,因此如何平衡强度也成了一个问题,目前v3测试的数据已经出来了,功能切换后,数值机制进行了较大的变化,专武也被削弱,具体的改动都已经给大家汇总到这份资讯里,感兴趣的小伙伴可以来一起看看。另外就是4.6卡池已经被实锤,看来水神是只有在4.7版本才能复刻了。
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据悉V3仆人测试服的真数据出来了,先给出网友测试大约是0.5龙,再来细看仆人到底改了什么?①普攻修改进入红死之宴状态的上限30%→20%,但消耗生命之契5.5%→6.5%,新增减少E冷却(降低触发效果提升消耗)。②战技不再回血,伤害上限3→2次,回收生命之契20%→40%,冷却时间→30s。③大招增加回血效果。④天赋慢慢叠契→5s直接70%生命之契。1命提升红死之宴,加抗打断。4命去除大招的赋予的契。6命大招伤害=攻击力*700%生命之契。
从V3仆人的改动来看,仆人的主体机制没有变,但是功能切换和数值机制却完全改变,这样的仆人改动让人呢一头雾水,但是可以看出,0命的仆人已经可以玩,虽然1命加了抗打断,但是从仆人的机制来看,队伍中是必带钟离的,所以这个1命对于大部分微氪玩家来说,并非是必须的。有网友实测出强度是0.3-0.5水龙的水平,虽然1命有了霸体,由于仆人的玩的是普攻,估计后摆的时候,这个霸体无法完全覆盖,霸体方面还是无法碰瓷水龙的。
且看专武,赤月之形直接第一波就削弱了,重击赋予的25%→18%生命之契,估计是为了平衡非氪金用户的仆人强度,将专武的强度下放到角色的机制。
4.6卡池再次实锤
内鬼爆料4.6卡池的情况依然没有改变,采用仆人带三男的方式去拉流水,可见策划对仆人的强度还是挺自信的。
4.6卡池是仆人+林尼;白术+散兵。林尼和白术应该没有人抽的,而部分没有大世界体验好的角色,估计会抽散兵,但是流水估计不理想,始终是复刻几次的角色。那么还可能确定的是,水神会延迟到4.7的卡池。