《幻塔》对比《原神》优缺点?幻塔的剧情完全可以跳过
《幻塔》这款手游终于上线了,这款手游没有上线之前热度就是一直很高,很受玩家朋友们的追捧,这款手游是一款轻科幻开放世界手游。与其说是开放世界游戏,小编觉得这款游戏更偏向于MMO,问题来了,既然是开放世界游戏,那么《幻塔》对比《原神》有哪些优缺点呢?赶紧一起来看!
昨日千人阅读:
我们先来说一说《幻塔》手游对比《原神》的优点:
1:剧情可跳过,不强制玩家看剧情。隔壁是强制玩家看剧情的,这就有点强人所难了,毕竟才12+的剧情有时候真的很low。
2:新手跑图很容易,有喷气背包、有摩托车、有魔方,在跑步方面暴杀原神,原神跑图靠腿。旷野前期跑图也累,但是人家有马,这感觉完全不一样。
3:世界boss可多人,摸一下就有奖励,死了还能继续进去浪。
4:抽卡保底不重置,30抽小保底、80抽大保底,开服的福利还是非常不错的,就算零氪应该也能拿到1-2个SSR级别的武器。
再来说一说不足的地方:
1:画面方面确实不如原神,不过《幻塔》的PC端要比手机端好上不少,推荐大家玩PC端。
2:打击感、手感方面还有待提高,尤其是弓箭贼拉胯。
3:滚服模式有点坑,后续人少了可能会大量合区。
小编见过的最中肯的评价是这么说的:“玩了三小时的体验,打斗丰富度不是原神可以比的,幻塔的打斗有act游戏的味儿了,远超arpg的程度。原神角色可玩度远没有幻塔的拟态和武器高。《幻塔》手感方面确实不如原神,幻塔的角色比较轻、有点飘,原神的手感比较厚重。其次是角色美工程度和角色动作方面比原神略逊色,当然幻塔是网游而原神是单机,这两点比不过单机太正常了。除了这两点落下风以外。其余完爆原神,玩法方面直接碾压了原神百条街。这游戏不会存在没事干,原神就是探索完地图基本上就可以卸载了或者来贴吧pvp了。最重要的是幻塔是网游,可以一起玩、一起打boss、一起出现在一张地图里,强社交性。原神那个联机,没有任何意义。”
不过话说回来,幻塔还有很长的路要走,不过这款游戏总体来说还是挺不错的,也不至于说是很多玩家说的玩了30分钟就卸载了,至少PC端的体验很不错,如果电脑配置跟得上开8K的话,画面也很到位。
小编点评:
要说最有意思的话,小编觉得还是打世界BOSS了,一群人一起砍一个BOSS真的很有意思。小伙伴们你们觉得幻塔有哪些优缺点呢?小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?