削弱貂蝉大快人心? 貂蝉为什么那么召人恨? 已上线正式服!
王者荣耀这款游戏在最近发布的新的公告里面,对很多位英雄都做了大幅度的调整,但是很多朋友们应该都发现了,本次调整主要是针对中路的。此次调整削弱了貂蝉,评论区竟然都在喊大快人心?那个貂蝉为什么会那么召人恨?具体的原因来跟着小编来理一理吧。
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貂蝉在王者荣耀中可是一位老英雄,虽然是一位法师英雄,但是独特的技能机制,让他操作空间很大,二技能可以频繁位移,只要技能命中还可以返还CD,最快两秒就可以使用一次二技能,并且貂蝉还拥有90%的减速能力,再加上被动的真伤,这位英雄可是非常的全面,实际上在前一段时间,貂蝉的上场率并不是很高,关注度也比较多,经过了几次调整之后,貂蝉逐渐崛起,不管是在低端局还是在高端局,都是非常强势的英雄之一。
在上个周的时候,王者荣耀体验服首先对貂蝉进行了调整,调整的方式非常简单,但是非常到位,二技能的减速从90%下调到50%,作为补偿提升了基础生命值,并且根据官方的说法,这是提升了貂蝉的保命能力,还有就是二技能的频繁使用导致貂蝉的蓝耗比较高,所以降低了貂蝉二技能的蓝耗,这一波调整之后,引起了很多玩家的关注,很多的玩家觉得这一次调整直接把貂蝉搞废了。
就在大家讨论比较激烈的时候,仅仅不到一个周的时间,王者荣耀已经把这项调整落实到王者荣耀正式服了,在23号版本更新公告中,貂蝉的调整内容和之前体验服公布的调整内容一致,这一波光速调整,看起来对于貂蝉是特别照顾,因为一般的情况下英雄调整肯定会经过一段时间的测试,至少会有两个周的测试时间,但是这一次调整貂蝉并没有太多的变动,直接落实了之前体验服所有的调整内容。
值得注意的是,这一次貂蝉被削弱之后,在王者荣耀官方公告的评论区中,并不是很多玩家对这次调整的不满意,更多的反而是拍手叫好,感觉这一次调整的比较到位,觉得貂蝉这个英雄已经成为了王者峡谷的“搅屎棍”,ban率高达40%,但是胜率还在50%以上,之前根据英雄热度选择英雄皮肤的时候,貂蝉的热度还是非常高的,可见确实有很多的玩家喜欢。
通过这一次评论区里面的一些内容,可以看出大家对于貂蝉都是非常讨厌的,其实貂蝉这个英雄技能机制太过于恶心,特别对于一些没有位移技能的英雄来说,被貂蝉黏住之后,基本上就是原地等死,二技能可以造成90%的减速,再加上超短的技能CD,苦苦挣扎也没有太多的作用,而且二技能释放的时候还有短暂的不可被选中,也可以规避很多的伤害,不管是在中路,还是在碰到大多数对抗路英雄的时候,真的会让人感觉非常反感,所以这一次调整才会赢得这么多的玩家拍手叫好。
小编点评:
貂蝉这个原因为什么会那么招人很难,其实答案很简单,主要是这个英雄的机制真的是太恶心人了,而且他不管是在中路上路都可以打,所以说只要会玩貂蝉的人,那么在王者峡谷完全是可以横着走的。不知道对于王者荣耀削弱貂蝉这一个作为,小伙伴们有什么其他看法呢?