孤岛惊魂6cpu单线程问题测试视频 孤岛惊魂6新闻测试发布公告
孤岛惊魂6这款游戏的pc端严重存在很多的问题,导致cpu单线程的问题,也是在媒体中去带来了全新的测试视频,接下来就帮大家带来具体的外媒分享的新闻测试视频。大家可以看看下文的内容。
往期回顾:
外媒测试平台:
i9 9900K
16GB,GDDR4,3600MHz
RTX 3080
Windows 10,64位
GeForce 472.12驱动
如下视频,一个CPU线程/核心一直被占满,虽然这款游戏可以使用另外线程,但它过度依赖单个线程。这意味着即便玩家的电脑配置很高,也会遇到严重的性能问题。
视频:
外媒表示,由于CPU单线程问题,他们在1080P/最高画质和1440P/最高画质设定上都出现了瓶颈。在1440P分辨率,这款游戏更吃CPU,而不是GPU。虽然i9 9900K能稳定60FPS,但不会接近120fps,即便是1080P下也是这样。
国外评测用户评论称:
“《孤岛惊魂6》运行没我想象地那么好。我的i7 3930K和RTX 3070显卡在1440P中等画质下只能维持60FPS。这太不幸了,我还安装了最新驱动。我很纳闷我机器竟然不能突破60FPS,这个游戏的画面也不比《孤岛惊魂5》好很多。
小编点评:
孤岛惊魂6游戏的CPU利用率只有40%,GPU利用率也只有60%,目前好像没有什么能超过这个水平的,我想这也解释了为什么FPS如此之低,硬件确实没有得到该有的利用。